[personal profile] azizz8618 posting in [community profile] besm6
Запуск игры "Пещера" на эмуляторе МГУ/МИК думаю, будет следующим этапом после завершения работы на "Посадкой на Луну". Судя по форуму сейчас у нас имеются: карта пещеры, текст описания пещеры (русскй перевод) http://rilarhiv.ru/vneplatform/ADVENT.rar и, судя по всему, коды игры на C++.
https://github.com/RetroBSD/retrobsd/blob/master/src/games/adventure/main.c
Вопросы к С. Вакуленко:
1.Полный ли русский вариант текста, приведённый мною по ссылке?
2. Как нам перевести С в Паскаль наиболее оптимальным способом?

Date: 2021-01-17 10:00 am (UTC)
vak: (Default)
From: [personal profile] vak
Русский вариант неполный: переведено процентов 60. Я сделал, сколько смог. По сути, перенёс куски из версии Пещеры для DOS. Нужна помощь кого-то, кто помнит, как выглядела пещера на БЭСМ.

Мне кажется, должно быть несложно переписать этот код на Паскаль вручную, функция за функцией.

Profile

Сообщество любителей БЭСМ-6

January 2026

S M T W T F S
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
2526272829 3031

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 3rd, 2026 05:34 am
Powered by Dreamwidth Studios